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            海興體育器材研究院
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            我國體育信息化產業鏈分析
            發布時間:2021-09-27 21:05:21

            我國體育信息化產業鏈分析:上游軟件增量空間廣闊 下游應用已深化

                   體育信息化,其產業鏈可分為三大部分:硬件、軟件以及實際應用服務。其中,硬件與軟件處于上游,服務則處于下游應用。

                   一、我國體育信息化產業鏈上游分析

                   1、硬件分析

                   體育信息化產業鏈上游硬件主要包括場地信息化、票務系統、賽事轉播硬件。其中,場地信息化是體育信息化發展的基礎,主要內容涉及場館WIFI以及智能化的建設;票務系統則主要由票務硬件設備、票務銷售平臺構成;賽事轉播硬件主要包括賽事直播/轉播設備。

                   (1)場地信息化

                   場地信息化是體育信息化產業發展的基礎,直接決定著其信息化程度如何。場地信息化涉及眾多系統,如智能化集成系統、信息設施系統、信息化應用系統、建筑設備管理系統、公共安全系統、機房工程等。

                   據悉在政策大力推動體育信息化建設下,自2008年北京奧運會后我國場地信息化建設已進入飛躍期。

                   但總體來看,目前我國智能場館建設仍處于起步階段,比例較低,智能化系統功能殘缺、運轉失靈,建筑智能化工程無法竣工的現象比比皆是,在建設技術和應用條件上都還有廣闊的提升空間。

                   (2)票務系統

                   我國票務系統市場起步較晚,但得益于國內企業創新能力不斷提升,整體保持快速發展,相關設備基本實現了國產化替代。據悉,1994-2012年,我國票務系統應用技術申請數量總體上升,共計申請354個,其中發明219個,實用新型112個,外觀設計23個。

                   票務系統中的硬件設備主要為智能閘機,而閘機又可分為四大類:三棍閘、翼閘、擺閘和全高旋轉閘機。

                   據悉,隨著科學技術的不斷進步,目前我國智能閘機基本已實現檢票自動化,并且已廣泛應用于體育賽事中,助推體育信息化建設加快。

                   (3)賽事轉播硬件

                   賽事轉播硬件主要包括錄播服務器、攝影機、切換臺、字幕機、監視器、調音臺、廣播電視、LED顯示屏等。

                   隨著4K技術以及網絡技術的發展,目前我國體育賽事中,已運用多臺高清轉播車,鏡頭也更高清化,同時數字化信號處理方式下音頻系統技術配置也得到了大幅提升。

                   2、軟件分析

                   體育信息化產業鏈上游軟件主要包括票務軟件以及賽事轉播軟件,又可稱為電子票務系統與體育比賽直播軟件。

                   (1)電子票務系統

                   電子票務系統中主要涉及技術軟件為RFID超高頻電子標簽技術以及在線票務服務軟件。

                   在技術方面,據悉目前我國電子票務系統中,已廣泛使用RFID超高頻電子標簽技術,可以滿足體育賽事門票防偽、快速通過、準確識別等全方位的需求;在根源上管理售票,避免漏洞;并且精確統計和實時查詢售票數據、觀眾流量情況。

                   在票務軟件方面,目前我國在線票務在體育在線服務市場中已達應用成熟期,產生了一批有市場影響力的在線票務類服務網站,如:永樂票務、大麥網等,近年來隨著手機移動程序的火熱發展,相關票務軟件也陸續上新。

                   (2)體育比賽直播軟件

                   體育比賽直播/轉播過程中所涉及到的軟件技術主要為非線性編輯軟件以及畫面傳輸技術。

                   在非線性編輯軟件方面,非線性編輯技術主要是指使用數字存儲媒體對數字視音頻進行編輯的后期制作系統,軟件主要包括系統軟件和視頻編輯軟件。

                   在畫面傳輸技術方面,賽事直播中傳送技術是必不可少的,傳送技術指的是將現場的電視信號按某種方式發射,在異地接受信號。實時傳送技術可以解決直播的時效性問題,是構成賽事直播的前提。據悉,目前我國畫面傳輸技術主要分為四大類:微波技術、光纜傳輸技術、衛星傳送技術以及4G、5G技術。